logo
دوشنبه 27 مهر 1405 | دوشنبه 19 اكتبر 2026 |
اخبار داغ
  1. ضیافت چوب و خیال در قلب پایتخت؛ آنچه در جشنواره تئاتر عروسکی خواهیم دید
  2. طنین سازها فراتر از پایتخت؛ از غوغای شیراز تا صحنه‌گردانی در ۴۰ شهر
  3. فرانسه با صدای آزادی، آزادی را خفه کرده است/ عدالت جویی نسل نو دامن دولتمردان فرانسوی را گرفته است
  4. "علی اف" صحنه گردان نمایش های صهیونیستی/ هراس دولت باکو از جمعیت ۹۷ درصدی مسلمان این کشور!
  5. نفس بیماران زیر بار گرانی دارو؛ وزارت بهداشت برای کاهش هزینه درمان چه کرده است؟
  6. نتانیاهو برای به‌تعویق‌انداختن انتخابات به دنبال راه‌اندازی جنگ است/ روابط ترامپ و نتانیاهو مانند گذشته نیست
  7. "اخلاقی" با رأی بالا به عنوان وزیر دفاع انتخاب خواهد شد
  8. عاقبت سرپیچی کشتی‌ها از مقررات ایرانی تنگه هرمز سوختن است
  9. از خروش مجید مجیدی علیه جنایات غرب تا غفلت لاله مرزبان در ونیز
  10. به نام سوارکاری، به کام اسپانسرها و اینفلوئنسرها!/ وقتی یک مسابقه ورزشی جولانگاه بلاگرها شد
  11. شکاف عمیق در گیشه سینما؛ جولان کمدی‌های میلیاردی
  12. سکوت مجامع بین الملل در برابر سرکوب‌ حجاب در باکو نشانه استاندارهای دوگانه غرب است/ پایه های حکومت "علی اف" به زودی خواهد شکست
  13. اعتراف "اوباما" به خباثت مذاکراتی آمریکا/ غربگراها همچنان در پی سیاست تسلیم!
  14. انتخابات زیر سایه جنگ؛ قمار نظامی ترامپ و نتانیاهو چه هزینه‌ای دارد؟
  15. آمریکا با وارونه‌نمایی واقعیت‌ها به دنبال پیروزی در جنگ روایت‌ها است
  16. وقتی شعارهای توسعه به ابتذال و رکود ختم شد/ از بیم و امید تا سقوط گیشه و محتوا
  17. پالس غربگراها به دشمن برای فشار به ملت! /از ورثه "هاشمی‌رفسنجانی" تا "ظریف" به دنبال عقب نشینی ملت در برابر آمریکا!
  18. انزوای ایران یا شکست راهبردی آمریکا؟
  19. قلعه‌نویی: دلیلی برای تغییر همکارانم نمی‌بینم/ هیچ وساطتی برای بیرانوند نمی‌کنم
  20. آیا پلتفرم‌ها قصه را قربانی الگوریتم‌های شبکه‌های اجتماعی کرده‌اند؟

کالبدشکافی یک پیروزی فرهنگی در جنگ؛

چگونه لگوهای ایرانی غول‌های رسانه‌ای غرب را کیش‌ومات کرد؟

چگونه لگوهای ایرانی غول‌های رسانه‌ای غرب را کیش‌ومات کرد؟
انیمیشن‌های لگویی ایرانی در جریان جنگ ۴۰روزه و هفته‌های پس از آن، به بلندگوی رسانه‌ای کشورمان تبدیل شدند.

به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ رسانه‌های ایرانی تلاش کردند در جریان جنگ تحمیلی سوم، نه فقط در میدان نبرد که در میدان رسانه هم در برابر امپراتوری‌های خبری غربی کم نیاورد. این در حالی بود که در این ماجرا، در یک سو آمریکا با مالکیت بزرگ‌ترین و مجهزترین کارتل‌های رسانه‌ای جهان ایستاده بود و در کنار آن، رژیم صهیونیستی تلاش می‌کرد با حمایت لابی‌های ثروتمند و قدرتمند بین‌المللی، افکار عمومی را هدایت کند.
یکی از عناصر تغییر این موازنه قوا در جنگ اخیر، پدیده‌ای نوظهور به نام انیمیشن‌های لگویی بود که خط مقدم جدیدی را ایجاد کرد و هژمونی رسانه‌ای غرب را به چالش کشید.
 

سریع و همزبان با مخاطب جهانی

سیر تحولی نبرد رسانه‌ای، از همان روزهای ابتدایی درگیری آغاز شد. حدود یک هفته پس از برافروخته شدن آتش جنگ بود که نخستین ویدیوهای انیمیشنی با محوریت کاراکترهای لگو در فضای مجازی سر برآوردند و در مدت کوتاهی به محبوبیتی ویژه دست یافتند. این ویدیوها برخلاف توییت‌های سفارتخانه‌ها که با لحنی طنز نوشته می‌شدند و سروصدای زیادی به پا کردند، دوگانه هوشمندانه‌ای ساختند و گاه لحن طنز و هجوآمیز داشتند و گاه جدی، عمیق و تاثیرگذار ظاهر شدند.
جالب آن که انیمیشن‌های لگویی جنگ تحمیلی سوم، به فاصله اندکی از اتفاقات روز میدان و دیپلماسی ساخته و منتشر می‌شدند که گاه به ۲۴ ساعت می‌رسید.
یکی از نقاط تمایز ویژه این محصولات، نشانه رفتن دقیق مخاطب جهانی بود؛ چراکه این ویدیوها اغلب به زبان‌های انگلیسی و بعضی اسپانیایی و دیگر زبان‌های زنده دنیا تولید شدند و البته نگاه و زبانی نزدیک به نسل جوان داشتند تا پیام ایران را بدون واسطه به گوش مردم دنیا برسانند.
از بعد محتوایی، انیمیشن‌های لگویی با هجو سران جنگ‌طلب خصوصا ترامپ، روایت جنایات دشمن خصوصا حمله به مدرسه میناب، روایت اهرم‌های ژئوپلیتیک خصوصا مسئله استراتژیک تنگه هرمز و در نهایت بزرگی تمدن ایران در برابر هویت نوپای متجاوزان پرداختند.
چگونه لگوهای ایرانی غول‌های رسانه‌ای غرب را کیش‌ومات کرد؟

 

ترکیب هوش مصنوعی و خلاقیت طبیعی


در حالی که طی سال‌های گذشته، ساخت یک پویانمایی کوتاه یا تیزر تبلیغاتی در قالب پویانمایی، نیازمند فرآیند طولانی متحرک‌سازی فریم به فریم بود و هفته‌ها زمان می‌برد، اما در سال‌های اخیر و با ظهور فناوری هوش مصنوعی، این معادله بر هم خورد. همین عامل در جنگ رمضان هم به یاری هنرمندان ایرانی آمد و با کاهش چشمگیر فاصله فناوری انیمیشن ایران با جهان غرب، کمک کرد تا ویدیوهای لگویی ساخته‌شده با هوش مصنوعی با سرعت و کیفیت بالا ساخته شوند.
در عین حال، عامل مهمی که در تولید انیمیشن‌های لگویی وجود دارد و احتمالا به برگ برنده اصلی آن‌ها برای فراگیری تبدیل شد، نبوغ و خلاقیت جوانان ایرانی بود که با پر شدن خلأ فناوری، ناگهان شکوفا شد و این محصولات را به ترند روز جهان تبدیل کرد. به عبارت دیگر، هوش مصنوعی حکم ابزاری را داشت که ایرانیان تا پیش از ظهور آن، به قدر رقبای بین‌المللی از آن بهره‌مند نبودند و با ظهور آن، نبوغ انیماتورهای ایرانی به منصه ظهور رسید.

چگونه لگوهای ایرانی غول‌های رسانه‌ای غرب را کیش‌ومات کرد؟
 

 

نشانه‌های نقطه‌زنی لگوها

از جمله رازهای موفقیت انیمیشن‌های لگویی را می‌توان تکثر در تولید دانست؛ چراکه مجموعه‌های متعددی در کشور به صورت هم‌زمان آستین‌ها را بالا زدند و بالا بودن حجم تولیدات و خصوصا مسیرهای انتشار، باعث شد الگوریتم‌های شبکه‌های اجتماعی چاره‌ای جز پذیرش این آثار نداشته باشند. مثلا فقط یکی از این مجموعه‌های فعال و موفق که مشخص شد به سازمان هنری-رسانه‌ای اوج تعلق دارد، در اواخر جنگ از نیم میلیارد بازدید جهانی ویدیوهایش در پلتفرم‌های مختلف پرده برداشت.
بر این اساس و خصوصا به دلیل گزارش‌های متعدد رسانه‌های معتبر غربی درباره این محصولات، به نظر می‌رسد ایران به معنای واقعی کلمه، در انتشار انیمیشن‌های لگویی به هدف خود رسیده است.
میزان وایرال و تاثیرگذاری این انیمیشن‌ها در همان روزهای جنگ، به حدی بالا رفت که یوتیوب به بهانه ترویج خشونت، یکی از کانال‌های اصلی تولیدکننده این محتوا با عنوان ExplosiveMedia را مسدود کرد؛ واکنشی انفعالی که خود بزرگ‌ترین مدرک برای اثبات پیروزی رسانه‌ای ایران در این نبرد بود.

چگونه لگوهای ایرانی غول‌های رسانه‌ای غرب را کیش‌ومات کرد؟

به این ترتیب انیمیشن‌های لگویی در کنار مواردی چون توییت‌های سفارتخانه‌ها و صفحات برخی تصمیم‌گیران، ثابت کردند که در دنیای امروز، می‌توان قدرت رسانه‌ای غرب را که با انحصار تجهیزات فنی و بودجه‌های میلیارد دلاری ایجاد شده، حتی با محصولاتی جمع‌وجور و ارزان‌قیمت، به چالش کشید.

این محصولات نشان دادند با ترکیب نبوغ انسانی، سرعت هوش مصنوعی و البته شناخت دقیق از روحیات مخاطب جهانی، می‌توان در اوج تحریم و جنگ، امپراتوری‌های رسانه‌ای جهان را در اتاق‌های کوچک خانگی شکست داد و روایت فتح را به زبان خودِ جهان ترجمه کرد.

به اشتراک گذاری این مطلب!

ارسال دیدگاه