logo
سه‌شنبه 28 مهر 1405 | سه‌شنبه 20 اكتبر 2026 |
اخبار داغ
  1. با بیش از ۴۰ شناور متخلف برخورد شد
  2. پیام رهبر انقلاب در پی افتخار آفرینی تیم امید کشتی آزاد
  3. عاشقانه‌ای در بند سیاست؛ بازی با تاریخ در قاب مشروطه
  4. جنجال فوتبالیست سابق علیه صداوسیما؛ تلهٔ عوام‌زدگی یا آینهٔ خشم عمومی؟
  5. اعتراضات فرانسه چه ارتباطی با حمله آمریکا به ایران دارد؟/ جنگی که تاثیرش جهانی شد!
  6. ناوهای آمریکایی جرئت نزدیک شدن به تنگه هرمز را ندارند/ دشمن اشتباه محاسباتی کند معادلات را پشیمان کننده تغییر خواهیم داد
  7. تهدیدهای ترامپ علیه ایران؛ اهرم فشار برای بازگشایی تنگه هرمز
  8. ضیافت چوب و خیال در قلب پایتخت؛ آنچه در جشنواره تئاتر عروسکی خواهیم دید
  9. طنین سازها فراتر از پایتخت؛ از غوغای شیراز تا صحنه‌گردانی در ۴۰ شهر
  10. فرانسه با صدای آزادی، آزادی را خفه کرده است/ عدالت جویی نسل نو دامن دولتمردان فرانسوی را گرفته است
  11. "علی اف" صحنه گردان نمایش های صهیونیستی/ هراس دولت باکو از جمعیت ۹۷ درصدی مسلمان این کشور!
  12. نفس بیماران زیر بار گرانی دارو؛ وزارت بهداشت برای کاهش هزینه درمان چه کرده است؟
  13. نتانیاهو برای به‌تعویق‌انداختن انتخابات به دنبال راه‌اندازی جنگ است/ روابط ترامپ و نتانیاهو مانند گذشته نیست
  14. "اخلاقی" با رأی بالا به عنوان وزیر دفاع انتخاب خواهد شد
  15. عاقبت سرپیچی کشتی‌ها از مقررات ایرانی تنگه هرمز سوختن است
  16. از خروش مجید مجیدی علیه جنایات غرب تا غفلت لاله مرزبان در ونیز
  17. به نام سوارکاری، به کام اسپانسرها و اینفلوئنسرها!/ وقتی یک مسابقه ورزشی جولانگاه بلاگرها شد
  18. شکاف عمیق در گیشه سینما؛ جولان کمدی‌های میلیاردی
  19. سکوت مجامع بین الملل در برابر سرکوب‌ حجاب در باکو نشانه استاندارهای دوگانه غرب است/ پایه های حکومت "علی اف" به زودی خواهد شکست
  20. اعتراف "اوباما" به خباثت مذاکراتی آمریکا/ غربگراها همچنان در پی سیاست تسلیم!

کارشناس رسانه:

زنگ خطر بازی‌های رایانه‌ای در کشور به صدا درآمده است/ کودکان چینی حق بازی آنلاین بیشتر از ۳ ساعت را ندارند!

زنگ خطر بازی‌های رایانه‌ای در کشور به صدا درآمده است/ کودکان چینی حق بازی آنلاین بیشتر از ۳ ساعت را ندارند!
محمد خواجه‌پور گفت: اعتیاد به بازی‌های رایانه ای سبب به خطر افتادن سلامت فیزیکی و روانی، کاهش مهارت‌های اجتماعی، انزوا و در خود رفتگی دانش‌آموزان می‌شود.
[

به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ کارشناس رسانه در گفتگو با "تیتریک" گفت: بازی های رایانه ای یکی از هیجان انگیزترین فعالیت های بشر در قرن بیست و یکم محسوب می شوند به طوری که عده کثیری از کودکان و نوجوانان ساعات زیادی از شبانه روز را به آنها می پردازند.

, شبکه اطلاع رسانی راه دانا, تیتریک,
مجید خواجه پور ادامه داد: جذابیت این بازی ها و استقبال کودکان و نوجوانان از آنها باعث شده که جایگاه خاصی در میان سایر وسایل بازی پیدا کنند.
,
 
,
وی افزود: این بازی ها نه تنها باعث می شوند  پرخاشگری و خشونت در کودکان و نوجوانان افزایش یابد بلکه باعث وابستگی و حتی اعتیاد آنان نیز به این بازی ها می شوند.
,
 
,
این کارشناس تصریح کرد: عده زیادی از کودکان و نوجوانان بخش در خور توجهی از اوقات فراغت خود را به این بازی ها اختصاص می دهند و این خود عامل مخربی است و باعث می شود خلاقیت از کودکان نیز گرفته شود.
,
 
,
خواجه پور گفت: اعتیاد به بازی های رایانه ای سبب به خطر افتادن سلامت فیزیکی و روانی، کاهش مهارت های اجتماعی، انزوا و در خود رفتگی دانش آموزان می شود.
,
 
,
وی ادامه داد: هم اکنون افت تحصیلی یکی از نگرانی های عمده والدین و مربیان در رابطه با وابستگی و اعتیاد به بازی های رایانه ای در میان کودکان و نوجوانان است، زیرا چنین بازی هایی با ایجاد فضایی جذابتر در مقایسه با انجام تکالیف درسی، باعث تداخل در عملکردهای درسی و تحصیلی می شوند.
,
 
,
این کارشناس تاکید کرد: براساس مصوبه‌ جدید کشور چین کودکان و نوجوانان زیر ۱۸ سال فقط در سه روز آخر هفته و روزهای تعطیل می‌توانند بین ساعت ۸ تا ۹ شب بصورت آنلاین بازی کنند و شرکت‌های بازی‌سازی معتبر موظفند این محدویت را اعمال کنند.
,
 
,
خواجه پور بیان کرد: چین چون زنگ خطر این بازی ها را حس کرده بود دانش آموزان خود را محدود کرده است تا ضمن مدیریت زمان بر این بازی ها؛ کودکان و نوجوانان کشورش دچار آسیب های این نوع بازی ها نشوند.
,
 
,
وی افزود: متاسفانه در کشور ما چنین تدبیری برای کودکان و نوجوانان اندیشیده نشده است و والدین نیز نظارت اندکی بر زمان بازی های کودکان دارند باید حتما مسئولین امر مانند دولت چین ورود کنند.
,
 
,
این کارشناس گفت: بیشتر بازی های رایانه ای افراد را به فردگرایی سوق می دهند؛ خانواده ها سعی کنند بازی های رایانه ای گروهی و فکری برای فرزندان خود تهیه کنند که آسیب های آنها را کاهش دهند.
,
 
,
خواجه پور ادامه داد: نگاه خانوداده ها به سرگرمی نگاه فرعی است  به چشم یک نیاز روزانه و لازم به آن نگاه نمی‌کنیم و آسیب های آن ها را در کانون خانواده و جامعه می بینیم.
,
 
,
وی در خاتمه خاطرنشان کرد: اگر نگاه ‌مان نگاه نیازمحور باشد و برایش برنامه داشته باشیم متوجه می‌شویم که این بازی‌های کامپیوتری نیاز اصلی فرزندمان نیست.
,
 
,
 
,
انتهای پیام/ 
]

به اشتراک گذاری این مطلب!

ارسال دیدگاه