logo
چهارشنبه 22 مهر 1405 | چهارشنبه 14 اكتبر 2026 |
اخبار داغ
  1. وقتی شعارهای توسعه به ابتذال و رکود ختم شد/ از بیم و امید تا سقوط گیشه و محتوا
  2. پالس غربگراها به دشمن برای فشار به ملت! /از ورثه "هاشمی‌رفسنجانی" تا "ظریف خائن" به دنبال عقب نشینی ملت در برابر آمریکا!
  3. انزوای ایران یا شکست راهبردی آمریکا؟
  4. قلعه‌نویی: دلیلی برای تغییر همکارانم نمی‌بینم/ هیچ وساطتی برای بیرانوند نمی‌کنم
  5. آیا پلتفرم‌ها قصه را قربانی الگوریتم‌های شبکه‌های اجتماعی کرده‌اند؟
  6. آقای روبیو؛ تاریخ بخوانید تا بفهمید دشمنان ایران چگونه زانو می زنند/ طعم تلخ شکست را به شما خواهیم چشاند
  7. چرا ناتوانی عربستان در برابر انصارالله یمن آشکار شد؟/ شکست رژیم سعودی در چند جبهه!
  8. مذاکرات دمشق و تل‌آویو زیر سایه تداوم اشغال؛ توافق امنیتی در هاله‌ای از ابهام
  9. توهم فروشی 105 دلاری بازار کاغذی؛ نفت فیزیکی از ۱۵۰ دلار گذشت
  10. گمانه‌زنی ممنوع؛ لطفا تکلیف این پرونده را سریعتر روشن کنید/ آسانی، استقلال و سه پرسش مهم
  11. سیستم طاغوتی نمایش در ایران
  12. آقای ظریف؛ مذاکرات شما جنگ را به کشور تحمیل کرد، آدرس غلط ندهید/ ایران درحال امتیازدهی بود که آمریکا جنگ را انتخاب کرد!
  13. اوکراین و اروپا برای ترامپ اولویت ندارد/ گازوئيل روسیه به این زودی ها به آمریکا نمی رسد
  14. زنگ خطر جمعیتی در ایران؛ از کاهش موالید تا شتاب سالمندی
  15. جام جهان‌نما؛ حافظ و معماری رندی، معنا و زمانه
  16. دیوان کیفری بین‌المللی زیر ضرب تحریم‌های آمریکا؛ پرونده نتانیاهو در کانون تقابل
  17. چند پرسش کلیدی درباره قرارداد یاسر آسانی و استقلال/ اثر حقوقی یک قرارداد مبهم؛ لطفا شفاف سازی کنید
  18. مقصر تولید فیلم‌هایی چون «خانم والده» چه کسانی هستند؟
  19. "مهسا" اسم رمز آشوب بود، اما "افتخاری" افتخار سيستان/ سلبریتی ها و رسوایی سکوت در برابر ترور یک زن ایرانی!
  20. دست یاری دراز کردن عربستان به سمت کشورهای‌دیگر اعتراف به ناتوانی در برابر انصارالله است/ مقامات سعودی دچار افسردگی شدند

بسته حمایتی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای اشتغال تدوین می‌شود

بسته حمایتی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای اشتغال تدوین می‌شود
مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در بازدید از استودیو بازی سازی «آنو»، از تدوین بسته حمایتی بنیاد برای اشتغال آفرینی در صنعت خلاق و دانش بنیان بازی‌های دیجیتال خبر داد.
[

به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ معاونین و مدیران بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، با حضور در استودیو بازی‌سازی «آنو» در جریان فعالیت‌های توسعه‌ای جدید انجام شده این مؤسسه برای تولید بازی و همچنین مشارکت فعال در صادرات خدمات فنی و مشارکت و اخذ سرمایه‌گذاری خارجی و داخلی قرار گرفتند.

, شبکه اطلاع رسانی راه دانا,

در این بازدید، سیدصادق پژمان مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، با اشاره به استعداد بسیار بالای تولید و انتشار بازی در ایران و هویت دانش بنیان این صنعت از هماهنگی بین دستگاه‌های اجرایی برای ارائه خدمات اشتغال آفرین برای فارغ التحصیلان، متخصصان و علاقه‌مندان این رشته و نقش آفرینی در بازار بزرگ ۳۲ میلیونی بازی‌های رایانه‌ای کشور خبر داد.

,

وی افزود: تلاش ما آن است که بر اساس نیاز این بازار بزرگ و مناسب با سهم مطلوب بازی‌ساز ایرانی در آن، در نظام مسائل زیست بوم، تمهیداتی را به اجرا بگذاریم که مشوق ورود بیشتر شرکت‌ها به عرصه تولید و انتشار بازی و توسعه فعالیت‌ها و استخدام پایدار نیروی انسانی در این عرصه باشد.

,

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به حضور دانشجویان و قشر جوان در این صنعت از رفع مشکلات بیمه‌ای و همچنین بهره‌گیری از تسهیلات نخبگانی برای انجام خدمت وظیفه عمومی برای متخصصین این عرصه به عنوان دو موضوع مورد مطالبه فعالان زیست بوم تولید بازی‌های دیجیتال یاد کرد.

,

وی ادامه داد: با تشکیل بانک اطلاعاتی هوشمند فعالان عرصه بازی‌های رایانه‌ای و متخصصان و نخبگان این بخش، سعی می‌کنیم با رفع مشکلات بیمه، اخذ مشوق‌های مالیاتی، وام‌های اشتغال‌زایی دانش بنیان، بورسیه فرصت‌های آموزشی و پژوهشی داخل و خارج از کشور و گذراندن دوره سربازی نخبگان بازی‌ساز در همین شرکت‌ها، گامی برای ایجاد مشاغل پایدار برداریم.

,

پژمان گفت: امیدواریم با رفع دغدغه‌ها و اجرای برنامه‌های توسعه زیست بوم بازی‌های دیجیتال بتوانیم مسیر حمایت و توانمندسازی فعالان این حوزه را ادامه دهیم.

,

وی افزود: تلاش داریم با اجرای برنامه‌هایی مانند تربیت و آموزش نیروی انسانی متخصص، ایجاد شبکه‌های حمایتی دولتی و خصوصی برای سرمایه‌گذاری در صنعت بازی (مطابق ساختار حمایتی همگرا)، مشارکت تبلیغی و همراهی همه جانبه برای توسعه نشر بین‌المللی و صادرات بازی‌ها، برگزاری رویدادهای جریان‌ساز، حمایت و مشاوره حقوقی، کمک برای ورود بازی‌سازان به روندهای نوظهور بازی‌سازی مانند متاورس، واقعیت افزوده و واقعیت مجازی و کمک پژوهشی برای مطالعات کسب و کار و تبلیغات، به‌زودی شاهد تأسیس و رشد شرکت‌های بازی‌سازی در ایران باشیم تا بتوانند علاوه بر تولید بازی، با جذب منابع در مسیر درست جهش، زنجیره ارزش رسانه‌ای کامل را در فضای بازی و سرگرمی و فرهنگ‌سازی تشکیل دهند و زمینه ورود سرمایه گذاران و فعالان اقتصادی و در نهایت رونق صنعت، هنر رسانه بازی فراهم شود.

,

انتهای پیام/

]

به اشتراک گذاری این مطلب!

ارسال دیدگاه