logo
جمعه 24 مهر 1405 | جمعه 16 اكتبر 2026 |
اخبار داغ
  1. وقتی شعارهای توسعه به ابتذال و رکود ختم شد/ از بیم و امید تا سقوط گیشه و محتوا
  2. پالس غربگراها به دشمن برای فشار به ملت! /از ورثه "هاشمی‌رفسنجانی" تا "ظریف" به دنبال عقب نشینی ملت در برابر آمریکا!
  3. انزوای ایران یا شکست راهبردی آمریکا؟
  4. قلعه‌نویی: دلیلی برای تغییر همکارانم نمی‌بینم/ هیچ وساطتی برای بیرانوند نمی‌کنم
  5. آیا پلتفرم‌ها قصه را قربانی الگوریتم‌های شبکه‌های اجتماعی کرده‌اند؟
  6. آقای روبیو؛ تاریخ بخوانید تا بفهمید دشمنان ایران چگونه زانو می زنند/ طعم تلخ شکست را به شما خواهیم چشاند
  7. چرا ناتوانی عربستان در برابر انصارالله یمن آشکار شد؟/ شکست رژیم سعودی در چند جبهه!
  8. مذاکرات دمشق و تل‌آویو زیر سایه تداوم اشغال؛ توافق امنیتی در هاله‌ای از ابهام
  9. توهم فروشی 105 دلاری بازار کاغذی؛ نفت فیزیکی از ۱۵۰ دلار گذشت
  10. گمانه‌زنی ممنوع؛ لطفا تکلیف این پرونده را سریعتر روشن کنید/ آسانی، استقلال و سه پرسش مهم
  11. سیستم طاغوتی نمایش در ایران
  12. آقای ظریف؛ مذاکرات شما جنگ را به کشور تحمیل کرد، آدرس غلط ندهید/ ایران درحال امتیازدهی بود که آمریکا جنگ را انتخاب کرد!
  13. اوکراین و اروپا برای ترامپ اولویت ندارد/ گازوئيل روسیه به این زودی ها به آمریکا نمی رسد
  14. زنگ خطر جمعیتی در ایران؛ از کاهش موالید تا شتاب سالمندی
  15. جام جهان‌نما؛ حافظ و معماری رندی، معنا و زمانه
  16. دیوان کیفری بین‌المللی زیر ضرب تحریم‌های آمریکا؛ پرونده نتانیاهو در کانون تقابل
  17. چند پرسش کلیدی درباره قرارداد یاسر آسانی و استقلال/ اثر حقوقی یک قرارداد مبهم؛ لطفا شفاف سازی کنید
  18. مقصر تولید فیلم‌هایی چون «خانم والده» چه کسانی هستند؟
  19. "مهسا" اسم رمز آشوب بود، اما "افتخاری" افتخار سيستان/ سلبریتی ها و رسوایی سکوت در برابر ترور یک زن ایرانی!
  20. دست یاری دراز کردن عربستان به سمت کشورهای‌دیگر اعتراف به ناتوانی در برابر انصارالله است/ مقامات سعودی دچار افسردگی شدند

دانا گزارش می دهد؛

بازی «مختار» بازار را شوکه می‌کند/ ساخت بازی ایرانی اولویت اول سازمان فضای مجازی بسیج

بازی «مختار» بازار را شوکه می‌کند/ ساخت بازی ایرانی اولویت اول سازمان فضای مجازی بسیج
سازمان فضای مجازی بسیج فصل دوم بازی رایانه‌ای «مختار» را منتشر کرده و پیش بینی می‌شود با کیفیت بالایی که این بازی دارد، مخاطبان فراوانی را جذب کند.
[

به گزارش خبرنگار فرهنگی شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ سرگرمی و تفریح بخشی قابل توجهی از ساعات روزمره افراد به خصوص در سنین پایین تر را به خود اختصاص داده است و در این میان بازی‌های رایانه‌ای امروزه جایگاه ویژه ای در میان این تفریح ها دارند به طوریکه در دنیا سال‌ها است صنعت بازی های رایانه ای درآمدی بیشتری نسبت به سینما و سایر صنایع مرتبط با سرگرمی دارد.

, شبکه اطلاع رسانی راه دانا,

امروزه اهمیت بازی‌های رایانه‌ای و موبایلی در بین مردم جهان بیشتر از یک سرگرمی است. اینگونه بازی‌ها به اهرمی برای به رخ کشیدن قدرت فرهنگی سیاسی کشورهای جهان تبدیل شده است تا با ساخت با کیفیت ترین و به روزترین بازی‌ها و فروش آن‌ها، درآمد خود را بالا ببرند و در لایه های پنهان آن، سیاست های فرهنگی خود را منتقل کنند.

,

در حال حاضر آمریکا، آلمان و چین سه کشور برتر دنیا در حوزه ساخت و فروش بازی‌های رایانه‌ای هستند؛ کشور ما نیز شرکت‌های فعالی در این زمینه دارد و طی سال‌های اخیر اقدامات خوبی در راستای رونق صنعت بازی‌های رایانه‌ای انجام شده است، اما سهم شرکت‌های داخلی در عرضه و فروش این بازی‌ها نسبت به شرکت‌های خارجی بسیار پایین است.

,

دسترسی آسان به بازی‌های خارجی یکی از دلایل اقبال به آن‌ها است. در دنیای امروز برای تولید بازی‌های رایانه‌ای بزرگ، هزینه‌های ده‌ها میلیارد دلاری و صد میلیون دلاری صرف می‌شود. شرکت‌های سازنده بازی‌های خارجی بهترین نیروی انسانی ممکن را در اختیار داشته و کیفیت بالای محصول و حجم محتوای تولید، نتیجه سال‌ها تجربه آن‌ها است.

, .,

به لحاظ تعداد مخاطبان، بازی PES و FIFA در کنسول و رایانه شخصی طرفداران زیادی دارند. در میان بازی‌های موبایلی نیز Clash of Clans  و Clash royale پر مخاطب است؛ از طرفی بازی Quiz of Kings و آمیرزا نیز از جمله مهم‌ترین بازی‌های ایرانی است که در جذب مخاطب موفق عمل کرده و کاربران میلیونی دارند.

, PES , FIFA , Clash of Clans , Clash royale , Quiz of Kings , .,

به تازگی سازمان فضای مجازی بسیج نیز بازی سه گانه «سفیر عشق» را روانه بازار کرده است. این بازی در سه فصل مجزا طراحی شده و تاکنون دو فصل «سفیر عشق» و «مختار؛ فصل قیام» تولید و در فضای مجازی منتشر شده و به زودی فصل آخر این مجموعه یعنی «مختار؛ فصل انتقام» نیز منتشر خواهد شد.

,

این مجموعه بازی به کارگردانی عماد رحمانی در 6 ساعت گیم پلی با طراحی، مدل سازی و فضاسازی محیط های تاریخی، سعی کرده فضای زیبای عراق و حجاز را با بالاترین جزئیات به نمایش بگذارد و در این بازی برای اولین بار شهر مکه و خانه کعبه نشان داده شده است. تولید نزدیک به 40 دقیقه موسیقی حماسی و صداپیشگی اساتید مطرح دوبلاژ از دیگر نکات این بازی است.

,

شخصیت اول این بازی «مهران» از یاران نزدیک کیان و مختار است که یکی از اهداف مهم تولید این بازی است تا کودک و نوجوانی که این بازی را انجام می دهند حس قهرمان پروری را در ذهن خود پرورش دهند.

,

انتهای پیام/

]

به اشتراک گذاری این مطلب!

ارسال دیدگاه