logo
پنج‌شنبه 23 مهر 1405 | پنجشنبه 15 اكتبر 2026 |
اخبار داغ
  1. وقتی شعارهای توسعه به ابتذال و رکود ختم شد/ از بیم و امید تا سقوط گیشه و محتوا
  2. پالس غربگراها به دشمن برای فشار به ملت! /از ورثه "هاشمی‌رفسنجانی" تا "ظریف" به دنبال عقب نشینی ملت در برابر آمریکا!
  3. انزوای ایران یا شکست راهبردی آمریکا؟
  4. قلعه‌نویی: دلیلی برای تغییر همکارانم نمی‌بینم/ هیچ وساطتی برای بیرانوند نمی‌کنم
  5. آیا پلتفرم‌ها قصه را قربانی الگوریتم‌های شبکه‌های اجتماعی کرده‌اند؟
  6. آقای روبیو؛ تاریخ بخوانید تا بفهمید دشمنان ایران چگونه زانو می زنند/ طعم تلخ شکست را به شما خواهیم چشاند
  7. چرا ناتوانی عربستان در برابر انصارالله یمن آشکار شد؟/ شکست رژیم سعودی در چند جبهه!
  8. مذاکرات دمشق و تل‌آویو زیر سایه تداوم اشغال؛ توافق امنیتی در هاله‌ای از ابهام
  9. توهم فروشی 105 دلاری بازار کاغذی؛ نفت فیزیکی از ۱۵۰ دلار گذشت
  10. گمانه‌زنی ممنوع؛ لطفا تکلیف این پرونده را سریعتر روشن کنید/ آسانی، استقلال و سه پرسش مهم
  11. سیستم طاغوتی نمایش در ایران
  12. آقای ظریف؛ مذاکرات شما جنگ را به کشور تحمیل کرد، آدرس غلط ندهید/ ایران درحال امتیازدهی بود که آمریکا جنگ را انتخاب کرد!
  13. اوکراین و اروپا برای ترامپ اولویت ندارد/ گازوئيل روسیه به این زودی ها به آمریکا نمی رسد
  14. زنگ خطر جمعیتی در ایران؛ از کاهش موالید تا شتاب سالمندی
  15. جام جهان‌نما؛ حافظ و معماری رندی، معنا و زمانه
  16. دیوان کیفری بین‌المللی زیر ضرب تحریم‌های آمریکا؛ پرونده نتانیاهو در کانون تقابل
  17. چند پرسش کلیدی درباره قرارداد یاسر آسانی و استقلال/ اثر حقوقی یک قرارداد مبهم؛ لطفا شفاف سازی کنید
  18. مقصر تولید فیلم‌هایی چون «خانم والده» چه کسانی هستند؟
  19. "مهسا" اسم رمز آشوب بود، اما "افتخاری" افتخار سيستان/ سلبریتی ها و رسوایی سکوت در برابر ترور یک زن ایرانی!
  20. دست یاری دراز کردن عربستان به سمت کشورهای‌دیگر اعتراف به ناتوانی در برابر انصارالله است/ مقامات سعودی دچار افسردگی شدند

گزارش تصویری/

تصاویر/فوران آدرنالین در گیم نت

تصاویر/فوران آدرنالین در گیم نت
گیم نت‌ها حدود یک دهه قدمت دارند و تاریخچه ایجاد آن‌ها به زمان پیدایش شبکه‌های لن و اینترنت مربوط است.
[

به گزارش سرویس چندرسانه ای شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ اولین گیم نت‌ها در امریکا و اروپای شرقی ایجاد شدند. در کشور ما اولین گیم نت در سال ۷۹ در تهران افتتاح شد. گیم‌نت‌ها از شلوغ‌ترین مکان‌ها در فصل تابستان است و بسیاری از نوجوانان کنار همسالان خود بازی در این مراکز را به ورزش و تفریح در محیط‌های بیرون ترجیح می‌دهند، در صورت نظارت مؤثر این مکان‌ها می‌تواند شرایط مناسبی برای گذران اوقات فراغت نوجوانان فراهم کند، اما حضور طولانی مدت در گیم‌نت‌ها نوجوانان را با چالش‌های جدی مواجه می‌کند. در شرایط فناوری‌های امروزی که به صورت معمول، رایانه‌های خانگی، تبلت‌ها و گوشی‌های هوشمند و حتی کنسول‌های بازی در بسیاری از منازل وجود دارد، اما بازی کنار دوستان برای بسیاری از نوجوانان خوشایندتر است. گیم نت‌ها مهیج‌ترین فضا برای پر کردن اوقات فراغت آنهاست که اغلب با درگیر شدن با شخصیت‌های تخیلی، خودرو‌ها با سرعت‌های باور نکردنی و یا فوتبالیست‌ها و تیم‌های مطرح جهان آمیخته شده و آن‌ها را غرق در هیجان می‌کند. حتی گیم‌نت‌ها نیز می‌تواند با نظارت خوب و کافی و با عرضه بازی‌های استاندارد، بستری برای افزایش دانش نرم‌افزاری و سخت‌افزاری کاربران، ارتقای دانش زبان انگلیسی، افزایش قدرت تمرکز و توسعه فکری، افزایش توان کار گروهی کاربران، ایجاد فرصت رقابت سالم، ارتقای بهره هوشی، افزایش توان نوآوری و خلاقیت در جوانان، فراهم کردن امکانات تفریحی و بازی مبدل شود. بخشی از این گزارش پیش از شیوع ویروس کرونا تهیه شده است.

, شبکه اطلاع رسانی راه دانا,

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ]

به اشتراک گذاری این مطلب!

ارسال دیدگاه