logo
جمعه 24 مهر 1405 | جمعه 16 اكتبر 2026 |
اخبار داغ
  1. وقتی شعارهای توسعه به ابتذال و رکود ختم شد/ از بیم و امید تا سقوط گیشه و محتوا
  2. پالس غربگراها به دشمن برای فشار به ملت! /از ورثه "هاشمی‌رفسنجانی" تا "ظریف" به دنبال عقب نشینی ملت در برابر آمریکا!
  3. انزوای ایران یا شکست راهبردی آمریکا؟
  4. قلعه‌نویی: دلیلی برای تغییر همکارانم نمی‌بینم/ هیچ وساطتی برای بیرانوند نمی‌کنم
  5. آیا پلتفرم‌ها قصه را قربانی الگوریتم‌های شبکه‌های اجتماعی کرده‌اند؟
  6. آقای روبیو؛ تاریخ بخوانید تا بفهمید دشمنان ایران چگونه زانو می زنند/ طعم تلخ شکست را به شما خواهیم چشاند
  7. چرا ناتوانی عربستان در برابر انصارالله یمن آشکار شد؟/ شکست رژیم سعودی در چند جبهه!
  8. مذاکرات دمشق و تل‌آویو زیر سایه تداوم اشغال؛ توافق امنیتی در هاله‌ای از ابهام
  9. توهم فروشی 105 دلاری بازار کاغذی؛ نفت فیزیکی از ۱۵۰ دلار گذشت
  10. گمانه‌زنی ممنوع؛ لطفا تکلیف این پرونده را سریعتر روشن کنید/ آسانی، استقلال و سه پرسش مهم
  11. سیستم طاغوتی نمایش در ایران
  12. آقای ظریف؛ مذاکرات شما جنگ را به کشور تحمیل کرد، آدرس غلط ندهید/ ایران درحال امتیازدهی بود که آمریکا جنگ را انتخاب کرد!
  13. اوکراین و اروپا برای ترامپ اولویت ندارد/ گازوئيل روسیه به این زودی ها به آمریکا نمی رسد
  14. زنگ خطر جمعیتی در ایران؛ از کاهش موالید تا شتاب سالمندی
  15. جام جهان‌نما؛ حافظ و معماری رندی، معنا و زمانه
  16. دیوان کیفری بین‌المللی زیر ضرب تحریم‌های آمریکا؛ پرونده نتانیاهو در کانون تقابل
  17. چند پرسش کلیدی درباره قرارداد یاسر آسانی و استقلال/ اثر حقوقی یک قرارداد مبهم؛ لطفا شفاف سازی کنید
  18. مقصر تولید فیلم‌هایی چون «خانم والده» چه کسانی هستند؟
  19. "مهسا" اسم رمز آشوب بود، اما "افتخاری" افتخار سيستان/ سلبریتی ها و رسوایی سکوت در برابر ترور یک زن ایرانی!
  20. دست یاری دراز کردن عربستان به سمت کشورهای‌دیگر اعتراف به ناتوانی در برابر انصارالله است/ مقامات سعودی دچار افسردگی شدند

یک کارشناس رسانه مطرح کرد؛

پرخاشگری و درون‌گرایی؛ آسیب‌‌های جدی بازی‌های رایانه‌ای/ والدین، متهمین اصلی اعتیاد فرزندان به ویدئو گیم‌ها

پرخاشگری و درون‌گرایی؛ آسیب‌‌های جدی بازی‌های رایانه‌ای/ والدین، متهمین اصلی اعتیاد فرزندان به ویدئو گیم‌ها
زهرا اکبری گفت: به اعتقاد پزشکان ایتالیایی و بعضی از دیگر کشورهای اروپایی مقصران اصلی پدران و مادران هستند که فرزندان خود را ساعت های طولانی در مقابل تلویزیون، رایانه، ویدئو گیم یا فیلم های ویدئویی رها می کنند.
[

به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ یک کارشناس رسانه در گفتگو با خبرنگار "تیتریک" گفت: بازی‌های رایانه ای به عنوان یک رسانه مدرن در تمام جهان گسترده و تاثیرگذار هستند. با وجود اینکه عمر کمی از تولید اولین بازی های رایانه ای در جهان می گذرد، اما سرعت رشد این بازی ها بسیار سریع و چشمگیر است.

, شبکه اطلاع رسانی راه دانا, تیتریک,

"زهرا اکبری" ادامه داد: گرچه بسیاری از کارشناسان تربیتی معتقدند که بازی های رایانه ای می توانند اثرات مثبتی مانند تکامل شخصیت و رفتار، پرورش استعدادها، ایجاد خلاقیت، پرورش تمرکز و دقت، افزایش بهره هوشی، گسترش جهان بینی، تقویت ذوق هنری، آموزش مفاهیم پیچیده، انتقال فرهنگ و غیره را به همراه داشته باشند اما این بازی ها با ترفندهای گوناگون، چنان تاثیری بر فکر و اعصاب فرد می گذارد که در واقع خود را نیز جزئی از این مجموعه ماشینی می پندارد.

,

وی افزود: یکی از راه های رشد و توسعه قوه خلاقیت و ابداع در کودکان پرداختن به فعالیت هایی همچون رایانه و بازی های رایانه ای استاندارد است که خود حاصل خلاقیت مغز آدمی است به طوری که نوجوانان در سراسر جهان میل و اشتیاق زیادی به انجام این گونه بازی ها از خود نشان می دهند.

,

این کارشناس تصریح کرد: در پی "آتاری" و "میکرو" از نمونه های ابتدایی این بازی ها "سگا" وارد بازار شد. در حال حاضر، جدیدترین بازی ها که به صورت دیسک عرضه می شود، "سی دی" و "پلی استیشن" است.

,

اکبری ادامه داد: آنچه بیشتر کودکان و نوجوانان را شیفته خود می کند کیفیت این بازی هاست. تحقیقات متعدد نشان می دهد که انسان در حدود ۲۰ درصد از آنچه که می شنود و ۴۰ درصد از آنچه که می شنود و می بیند را به خوبی کسب می کند، این مقدار با دیده ها و شنیده ها در مجموع به بیش از 75 درصد می رسد. بنابراین کودک از محتوای بازی های رایانه ای که در ضمن آن هر ۳ گزینه فوق را با هم انجام می دهند به شدت تاثیر می پذیرد.

,

وی افزود: مهمترین مشخصه بازی های رایانه ای حالتِ جنگیِ اکثر آنهاست و این که فرد باید برای رسیدن به مرحله بعدِ بازی با نیروهای به اصطلاح دشمن بجنگد، استمرار چنین بازی هایی کودک را پرخاشگر و ستیزه جو بار می آورد.

,

این کارشناس گفت: کودکانی که به طور مداوم با این بازی ها درگیرند، درون گرا می شوند. در جامعه، منزوی و در برقراری ارتباط اجتماعی با دیگران ناتوان می گردند. روحیه انزواطلبی باعث می شود که کودک از گروه همسالان جدا شود که این خود سر آغازی برای بروز ناهنجاری های دیگر است.

,

اکبری تاکید کرد: اگر قرار است کودکان از بازی های رایانه ای استفاده کنند، بهتر است بازی های تصویری خلاق که کودکان به وسیله آنها باید معماهایی را حل کنند، بیش از بازی های دیگر مورد توجه قرار گیرد. بازی دسته جمعی کودکان با این ابزارهای تصویری کم تر مسئله ساز است. این بازی ها، زمانی مخرب خواهد بود که کودک به تنهایی برای ساعات طولانی غرق بازی شود.

,

وی افزود: پدران و مادران به خصوص در شرایط کرونایی وقت بیشتری را به کودک و نوجوان خویش اختصاص دهند. وقت گذراندن و ارتباط درست میان والدین و فرزندان هر اندازه بیشتر باشد، زمینه چنین بازی هایی کمتر فراهم می شود.

,

این کارشناس گفت: به اعتقاد پزشکان ایتالیایی و بعضی از دیگر کشورهای اروپایی مقصران اصلی پدران و مادران هستند که فرزندان خود را ساعت های طولانی در مقابل تلویزیون، رایانه، ویدئو گیم یا فیلم های ویدئویی رها می کنند.

,

وی در پایان خاطرنشان کرد: بهتر است والدین همراه فرزندان خویش به کوهستان، راهپیمایی، باشگاه ها، میدان های ورزشی بروند و به بازی های مورد علاقه کودک بپردازند تا انرژی عصبی و روانی آنان تخلیه و توجه آنها از بازی های رایانه ای منحرف شود.

,

 

,

انتهای پیام/

]

به اشتراک گذاری این مطلب!

ارسال دیدگاه